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英雄无敌3  v1.8.15 破解版

英雄无敌3

版本:v1.8.15 破解版
类别:战争策略
大小:70.44 MB
时间:2023-07-13
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    PS:游戏已完全破解,进入游戏即可畅玩破解版!

    英雄无敌3破解版内置菜单版是一款非常考验玩家智商的策略回合制手游,在游戏中必须做到走一步看三步的策略,否则走错一步就会导致整个战局满盘皆输,游戏带给玩家一种刺激而又新鲜的感觉,史诗般战斗即将打响,为了建立自己强大的王国,需要合理的运筹帷幄,征集新的土地,向着自己的新王朝出发。该游戏囊括了《英雄无敌3》系列的所有内容,可以说是一个集大成的作品。86个任务,14场史诗般的战役,并且其中附加了死亡阴影新的38张新地图和7场新战役模式。 16个英雄,145个战斗单位,数以百计的建筑,10 个附加的传送点,23种中立生物,8种新的战斗地形。 138种魔法物品,包括了12种新的威力强大的神器。全新的8种城镇,甚至增加了护城河 的攻击点和设置路障的新功能。

    英雄无敌3破解版安卓版游戏特色:

    1、极限策略,实时PVP战场

    真人匹配,告别镜像和计算机,实时匹配真实的玩家,通过自己的佣兵搭配,体验最热血的英雄对决。

    2、原型种族,再现巅峰传奇

    随意挑选种族,种族兵种之间也可随意搭配。随心所欲打造个性战队,唤醒你对战斗的渴望。

    3、战棋走位,舍我其谁

    玩家真实策略对战,增加了游戏的策略性及趣味性。

    4、动态战斗,打击更胜一筹

    采用2D物理引擎,经过精心设计,只需简单的操作便可轻松实现一键连招。超炫的技能打击,佣兵的灵活操作,让你尽情享受最激烈最畅快的战斗体验。

    英雄无敌3破解版安卓版游戏亮点:

    1、画面简约

    采用昏暗的西欧魔幻沙盒风格打造,场景简约清爽,全新的战役地图、地貌多样。

    2、剧情丰富

    延续了《魔法门英雄无敌》系列的策略战棋模式,游戏中玩家将发展自己的实力,最终消灭敌人。添加了7章新战役和12个组合宝物,玩家可尽情体验收集宝物特别是组合宝物的快感。

    3、平衡性调整

    游戏修正了一些数值,增加了护城河伤害和战役难度选择,使游戏的兵种平衡性得到了更好的保证,游戏的可玩性也得到了进一步的提高。

    4、全新战役和兵种

    英雄无敌3死亡阴影添加了一些全新的元素,兵种地貌多样。玩家将在其中体验一些全新的战役和兵种,体验更加丰富有趣的战斗。

    英雄无敌3破解版安卓版游戏优势:

    1、绚丽外观、颜值担当

    精美人物时装,还有坐骑,翅膀和法阵等多种炫酷外形选择,彰显你的个性!

    2、特色神宠,个性养成

    超强辅助宠物,属性培养、资质洗练、技能学习等玩法,还有惊喜变异等着你!

    3、旷世神兵,号令神魔

    霸道神兵系统,各类特殊属性和效果,自由组合搭配职业技能,让你战无不胜!

    4、海量钻石,轻松获取

    丰富活动,组队副本、特殊任务、个人成就等,轻松领取海量钻石,福利满满!

    英雄无敌3破解版安卓版游戏攻略:

    1、裸奔方法

    英雄访问城堡,注意不是进入驻守,也就是要在下一格,点K键进入王国总览。把你的英雄带的兵全部解散,就可以实现裸奔了。裸奔的英雄移动力很高(但是穿越复杂地形时一样会受到该地形消耗行动力的影响)不过最好不要在危险地带一受到攻击后很容易跳出。

    英雄土系初级或者不会,战斗时兵力全无,战场上存在召唤元素或者用初级复活书复活过的部队,这样战斗胜利结束,英雄就处于裸奔状态。

    2、分兵的诀窍和作用

    较常见的是分出一支兵来骗过对手的反击。在保护型分兵中,如果不能保证一下击毙敌人的话,主力行动之前可以用还没死的保护兵去骗反击。

    另外,在作战中后期,如果兵的种类较少,可以在两支主力之间放上若干支杂兵,以减弱连锁闪电的伤害,等第二回合冲到敌人中间危险就小多了。也可以用类似的方法来防止高火丧心病狂。

    3、恶劣地形的移动

    在戈壁,沙漠,雪地,沼泽将消耗特别多移动力,如果英雄只带该地形的生物就不会有额外消耗,比如只带几只龙蝇在沼泽会跑得很快(当然前提是英雄没寻路术)。

    这里有个例外,就是英雄同时带了中立生物(无法在城堡招募的),而且这些部队排在优势生物之前,那也不会有额外消耗移动,比如德肯带1队魔幻法师和1队龙蝇在沼泽移动,魔幻法师排在前面(从左到右那样),那也可以行走如飞。

    4、攻城和野战的判定

    进攻AI,对城门口站着的英雄,有两种情况下会是野战,就是这个城堡没有堡垒,或者城里还有一个英雄,不然就是强制攻城战,如果城内+英雄的兵大于7个,那AI会自动剔除一些兵,变成7组,然后攻城战。

    驻防部队的选择与单队兵的战力关系最大,与是否为英雄原带兵没有关系,这里所说的战力是由AI来判断的。同类部队不同在一队,例如1天使、1天使就算两队而不是一队。

    当英雄身上兵的队数+城内兵的队数>7时,只要城内某队兵战力超过英雄身上某队兵的战力,就可把它挤掉,这里的挤掉又分两种情况,第一种是被挤成一队,先把英雄身上同类但不同队的兵挤在一起,如其战力够,则再和城内同类的兵挤在一起参加战斗,如不够,则先和城内同类的兵挤在一起,战力够了也可参加战斗,战力仍然不够的话,就是第二种情况:挤没了(当然如果守城获胜,这些挤没的兵还会回来)。

    没有英雄驻守的城,里面的部队原先是怎么分兵的,打城的时候就是什么样的,不变,即7个分7队的枪兵也不会合成一队。

    被挤回内城的部队是挤到替换它的兵种留下的空格上,而不会挤到自己内城的同类兵身上。

    5、主城附近为什么要留个野兵

    在自己主城附近留一个无关紧要的野兵,当主城出了强魔而主力在很远的另一个副城时,主力撞野逃回去学魔法再撞野回副城,当主力身上带强兵时这招很好用,强兵留在副城即可。

    6、利用布阵术双格兵多一个控制格

    AI使用战术的时候,对于双格兵种可以有大于玩家能力的一个控制格,比如当你攻击野外神射手的时候,敌人分成了3队,你有4队升级骑兵,初级战术,如果你自己布阵然后冲上去,刚好差一格,如果第一回合等待,你70%可能性会死一骑兵。那么,布阵的时候,你把动画挑到最慢,切换成自动战斗,AI会把你的骑兵放到正好能打到敌人射手的那一格,不管AI做的好不好,在AI开始战斗前,按下esc!

    7、挖坑障敌

    英雄挖宝后会在地上留一个坑,派英雄到岸边,在敌人的船登陆前挖宝,那敌船就没法在该点登陆了。比如玩UBT时,只要在左方岸边挖两个坑,第三周的敌鬼英雄就没法上岸了。海上布满船的话是连凌波微步魔法都飘不过去的。

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