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大米游戏网战争策略欧陆战争5破解版无限资源满级版

欧陆战争5破解版无限资源满级版  v2.6.0 内购版

欧陆战争5破解版无限资源满级版

版本:v2.6.0 内购版
类别:战争策略
大小:162.59 MB
时间:2025-04-10
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    PS:游戏已破解,无限资源、无限金币、无限勋章!

    欧陆战争5破解版无限资源满级版是一款横跨亚欧大陆,穿越历史长河的战争策略手游,游戏的地图非常宏大,并且标注了欧洲的各个国家,玩家建立一个伟大的帝国后雇佣将领、收集物资,和其他玩家展开战斗 ,用实力吞噬和降服别的国家,跨越两千年的历史,途径六个大时代,古典时代、中世纪、帝王时代、航海时代、火药时代和工业时代,游戏有三种模式,分别是帝国模式、战役模式、征服模式,三种模式能够让你更加深入地体会到策略游戏的魅力,游戏采用了欧美卡通的风格设计,画面精致细腻,玩法趣味无穷,再搭配上游戏内丰富的游戏关卡和多兵种设定,致力于给玩家带来前所未有的游戏体验。

    欧陆战争5破解版无限金币无限勋章版内容:

    1、重现古典知名时代,集火药、工业、航海等6种时代于一身。

    2、与知名历史人物重新相遇,亲密接触拿破仑、成吉思汗以及华盛顿等等人物。

    3、高自由度的历史选择,六大时代任君挑选。

    4、真实性的养成系统,酒馆中不仅能找到将领,更有神级装备。

    欧陆战争5破解版无限金币无限勋章版优势:

    1、这款游戏包含了欧亚大陆的许多知名战役,玩家们将会化身为一位军事指挥官。

    2、玩家们需要运用你的策略对敌人发起进攻,扩大自己的领地板块。

    3、游戏内所有商品道具均可免费购买获得。强大的内容和优质的体验让您感受到最强体验和乐趣。

    4、建议在飞行模式操作更加安全!你的帝国将经历6个时代,跨越2000年的历史。

    5、随着帝国的扩张,将有各种任务等待着你去探索。

    6、占领敌方城市,收集资源建立城市,在酒馆中雇佣武将,追求各国的美女公主。

    欧陆战争5破解版无限金币无限勋章版亮点:

    【战役模式】

    150个伟大的战役,经历『古典时代 中世纪 帝王时代 航海时代 火药时代 工业时代』

    重现亚历山大,成吉思汗,凯撒,巴巴罗萨等伟大君王的征服之路

    【帝国模式】

    指挥官阁下!你即将建立一个伟大的帝国

    你的帝国将经历6个时代,跨越2000年的历史

    随着帝国版图的扩大,会有各种任务等待探索

    攻占敌军城市,收集资源建设都市

    在酒馆中雇佣将领,追求各国美丽的公主

    在市场中贸易,防守帝国的边境,击退来犯的敌军将领

    收集各种物资,将帝国发展到新的时代

    【征服世界】

    在六大时代中征服世界

    行使你的权力发展经济,对外战争或者与他国外交

    在征服的道路上会遇到各种对你国家有影响的事件

    升级时代,招募各种军队和将领

    各国公主拥有不同的天赋,她们将促进帝国的发展

    展示你的外交技巧,结盟、宣战或者保持中立

    欧陆战争5破解版无限金币无限勋章版特色:

    1、中国兵种

    3级弓兵诸葛弩,袭击:对骑兵单位伤害+100%

    2级炮兵火龙,火龙:攻击多个目标,能够燃烧敌军造成额外伤害

    2、古罗马兵种

    3级步兵罗马军团,铁甲:被弓兵单位攻击时伤害-50%

    1级炮兵攻城塔,防护:被敌军攻击时受到的伤害-40%

    3、迦太基兵种

    3级骑兵战象,践踏:对步兵单位伤害+100%

    1级炮兵攻城塔,防护:被敌军攻击时受到的伤害-40%

    4、波斯兵种

    2级步兵波斯长生军,掠夺:歼灭敌军后回复15%生命值

    3级骑兵战象,践踏:对步兵单位伤害+100%

    5、匈奴兵种

    4级骑兵骠骑兵,突击:对步兵单位伤害+80%

    3级弓兵弓骑兵,机动:歼灭敌军后可以再次攻击

    欧陆战争5破解版无限金币无限勋章版将领:

    【步将】

    1、凯撒

    虽然没有指挥官技能,但凭借能攻能奶,又不会被反击,绝对是前期一马当先、团结众将的核心(有奶便是娘啊)。步将中第一的防御和移动,第二的攻击力和血量,大帝作为步将之首绝对当之无愧。

    2、贝当

    如果亚历山大被称为“金将之耻”的话,那元帅完全就是“蓝将之星”。除了攻击力较弱,其他方面基本无懈可击。而且一旦开启指挥官模式,攻击力就不可同日而语。步将第二的血量,标准的防御,完美的技能,力压狮心王成为步将第二强,实至名归。

    3、巴巴罗萨

    平心而论,巴巴罗萨的三围在紫将中堪称优秀,在各方面都力压狮心王。虽然和压力山大一样没有回复力,也是一个出门需要带奶妈的主,但出色的技能搭配:步指(群加步攻)+武士(减血不减攻)+狂怒(反击加50%),外加步将第一的血量,其续航力和攻击力也有一定的保障。在“步指流+奶妈流”中可堪一用,期待“压力山大+巴巴罗萨+凯撒”的基友三人行。

    4、狮心王查理

    虽然被元帅抢去了风头,但其在步将里的中坚位置绝对无人可撼。再加上具有步将前四中唯一的混乱状态攻击,控场流的不二之选。而其密集射击(每次攻击两次伤害)+后勤更是成就了其独当一面的能力。

    5、亚历山大大帝

    传说中的“金将之耻”。拥有极佳的三围和不争气的技能,导致大帝外强中干,毫无续航力。命都保不住了,居然还出了个加强反击的挨打技能,大帝果然是“压力山大”呀。不过和奶爸搭配的话,一定会是好基友。间谍的DEBUFF是其亮点。

    6、彼得大帝

    又一个指挥官蓝步将!和亚历山大相反,拥有极佳的技能和偏弱的三围。如有装备加成,在蓝将中,也算得上一员悍将。

    7、圣女贞德

    拥有蓝步将中最高的攻击力、不俗的血量和防御,再加上减伤和免疫DEBUFF,专业的替补奶妈定位。

    8、薛西斯

    能进步将前八,完全得益于其出色的技能。步指+掠夺+间谍,在白将中首屈一指。但脆弱的身板(三围)绝对是其一大软肋,而且前期培养比较吃力(掠夺是后期才出的技能)。

    9、林肯

    总统三围的弱点主要在攻击力偏低,而且技能乏善可陈,只有后勤一个亮点。正所谓攻击不强装备来凑。作为蓝步将的板凳队员应该没有问题。

    欧陆战争5破解版无限金币无限勋章版特点:

    1、全新的游戏模式,加入了将领的技能和新的物品系统。

    2、共有200多个名将登场拿破仑、缪拉、威灵顿、纳尔逊、拉纳、库图佐夫、华盛顿等

    3、每个将领都可以从列兵晋升到元帅,由平民变为皇帝。

    4、战场上每个部队都有自己的特点,如果你熟练的使用他们将战无不胜。

    5、部队会积累战斗经验,当成为王牌部队后它们的战斗力将大大增强。

    6、全新设计的地图系统,支持地图无缝缩放,各国的势力范围和国界线清晰可见。

    7、在战场上除了运用战术击退敌军,还可以在商店中购买物品,在酒馆中招募将领,在市场上兑换物资。

    欧陆战争5破解版无限金币无限勋章版说明:

    今天闲的无聊,就把敌人最后一座城市重兵围住然后将其他势力城市建筑升到满级,比较兵种,下面是我个人统计的一些特色兵种(仅限古典时代势力)

    一、中国

    ①火龙

    前提:中世纪 ,二级工厂,中国城市。

    溅射性伤害,加燃烧效果;基础攻击力防御力都比同等级的弩车要高(前期的攻城利器)

    ②诸葛弩

    前提: 帝王时代,三级靶场,中国城市。

    加100%对骑兵伤害;对比同等级的弩兵,基础伤害更高但是基础防御低

    二、罗马

    ①罗马军团

    前提:帝王时代,三级兵营,罗马城市。

    减伤50%弓箭伤害,对比同等级的剑士,基础防御更高

    ②攻城塔

    前提: 古典时代,一级工厂,罗马和迦太基城市。

    减少40%收到的伤害,典型的肉盾,对比同等级的攻城锤,基础伤害更高

    三、迦太基

    ①攻城塔

    同上

    ②战象

    前提: 帝王时代,三级马厩,迦太基和波斯城市。

    加100%对步兵伤害,对比同等级的骑士基础伤害低一点但是基础防御高

    四、埃及

    ①战车

    前提:古典时代,一级马厩,埃及城市

    对比同等级的骑手,攻击低防御高

    ②投石手

    前提:古典时代,一级靶场,埃及和印加城市。

    加75%对骑兵伤害,对比同等级弓手,攻击高防御低

    五、波斯

    ①波斯长生军

    前提:中世纪,二级兵营,波斯城市。

    歼灭敌人回复15%最大生命值(神技),对比同等级矛兵,攻击高防御低

    ②战象

    具体见迦太基战象

    六、匈奴

    ①弓骑兵

    前提:帝王时代,三级靶场,匈奴城市。

    可歼灭敌人后再攻击,但没有弓箭手对骑兵伤害加成,对比同等级弩兵,攻击高防御高

    ②骠骑兵

    前提:航海时代,四级马厩,匈奴城市。

    对比同等级的龙骑兵,伤害高防御高

    七、英格兰

    ①长弓手

    前提:中世纪,二级靶场,英格兰城市。

    +1攻击距离,对比同等级的神射手,攻击高防御低

    ②履带战车

    前提:工业时代,五级马厩,英格兰城市。

    对比同等级的装甲车,防御高攻击低

    八、日本

    ①日本武士

    前提:帝王时代,三级兵营,日本城市。

    生命值不会影响战斗力(攻击防御恒定),对比同等级的剑士,攻击更高但是防御较低

    ②铁炮足轻

    前提:航海时代,四级靶场,日本城市。

    可以连续攻击两次(第二次为第一次的三分之一),对比同等级的***兵,攻击高防御高

    九、吴哥

    ①象兵

    前提:中世纪,二级马厩,吴哥和印度城市。

    无对步兵伤害加成,但对要塞有+75%加成,对比同等级的骑兵,伤害低防御高

    ②拋石机

    前提:帝王时代,三级工厂,吴哥城市。

    75%概率攻击不被还击,对比同等级投石车,攻击高防御低

    十、印度

    ①象兵

    具体见吴哥象兵

    ②雇佣军

    前提:火器时代,五级兵营,印度城市。

    对比同等级的步兵防御高但是攻击较低(感觉很废)

    十一、阿兹特克

    ①美洲虎战士

    前提,古典时代,一级兵营,阿兹特克城市

    50%对弓箭手加成,对比同等级的勇士,伤害更高,移动距离也多一步

    ②征服者

    前提:帝王时代,三级马厩,阿兹特克城市。

    50%对弓箭手伤害加成,没有对步兵加成,对比同等级的骑士,攻击高防御低,移动距离+2

    十二、印加

    ①投石手

    具体见埃及投石手

    ②大方阵

    前提:航海时代,四级兵营,印加城市。

    -50%骑兵伤害,对比同等级火枪兵,攻击低但是防御较高

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