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大米游戏网战争策略部落幸存者破解版内置修改器

部落幸存者破解版内置修改器  v1.0.53 无限资源版

部落幸存者破解版内置修改器

版本:v1.0.53 无限资源版
类别:战争策略
大小:647.59 MB
时间:2023-12-01
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    PS:已完成最新内置修改破解,免实名提供无限血量、子弹、资源。

    部落幸存者破解版内置修改器是一款城市创造类策略手游,游戏以复古的卡通风格制作,提供了多种不同的产业发展,玩家将带领部落里的市民们在一片新的领土中定居建设新的家!而作为一个领导者你还需要为市民提供住所,保障食物供给,对抗大自然的威胁,关注市民的健康状态以及幸福指数,为市民提供教育提供一份稳定的工作,不断的开辟新的产业。且在游戏发展过程中你的城镇会越来越繁华,可能会吸引外来人口的加入,随着人口的增长,城镇需要安排管理者,每个管理者都有自己独特的技能效果。感兴趣的朋友们快来下载体验吧!

    部落幸存者无限资源无限血量子弹版说明:

    游戏的玩法内容丰富,你可以在游戏中山野狩猎,也可以与过往商船进行贸易,码头也提供订购服务你可以在里面购买你所需的东西,超多玩法多种模式等你探索。游戏还拥有四季的变换,春耕秋收,冬季则要保障供暖,当然您还需要合理的应对天灾人祸,以免百年基业毁于一旦。感兴趣的小伙伴还在等什么,发挥你的脑洞和智慧,从零开始打造属于自己人口庞大且独具特色的繁华城镇。

    部落幸存者无限资源无限血量子弹版特色:

    1、【人口是第一生产力】

    人口是生产与发展的核心要素,但也要注意移民身上的致病菌,以及老龄化和婴儿潮带来的各种问题。

    2、【选择你的发展方向】

    士农工商各有所长,选定未来发展的主要方向,发展产业的同时推进科技,一步步组建你的支柱型产业。

    3、【和各大势力进行贸易】

    不用担心资源短板,派出商队和各势力交易,收获缺乏物资的同时还将解锁独一无二的科技和道具。

    部落幸存者无限资源无限血量子弹版亮点:

    1、游戏的玩法非常丰富,结合了很多的建造元素,它们能够给你带去全新的体验。

    2、工作台和分割台,我觉得没必要要两个,完完全全可以两者合一这样既方便也可以省时间。

    3、分类就分在道具那边就好了当然也可以有更好的方案,这会给你带去全新的体验。

    4、合成道具合成,在我看到t1装备材料要粉钻的时候我就觉得这可能是个劝退新人的点

    部落幸存者无限资源无限血量子弹版攻略:

    部落幸存者前中期运营攻略,很多新手玩家对于游戏的一开局不知道如何去操作,其实游戏的选择也很多,接下来小编給大家整理一些重要信息。

    【第一阶梯】

    食物:别急着耕田。前期人少先建造采集站采集圆圈范围内食物,记住别造在村子里——要让刁民野外采集,不是村里当乞丐。(采集屋还能采药)

    水:造大水井。市民要喝水,不喝水会死

    药:市民吃药上瘾,没有草药健康暴跌。前期靠采集屋偶尔采集到的草药可以熬过去(采集屋还能采食物),发展好的话要么发展科技走肥皂,或者发展科技捡草药种子。路线不一样,自己注意看科技线自己选。我一般一步到胃选捡草药种子挖粘土种草药。

    酒:市民人均酒鬼,采集站能偶尔采集到能酿酒的材料,后面大规模了种田获取。游戏中幸福度最容易最廉价方式就是喝酒。市民从0岁娘胎里蹦出来就要喝烈酒。别问,问就是中世纪市民。

    【第二阶梯】

    木头:和采集贴贴放村子外面。开荒记得注意木头数量,没木头又没燃料你才想起来,你的冬天就难熬了。

    燃料:冬天下雪没燃料掉心情又可能死人有可能病。刚开局在秋天前记得弄好伐木场砍点燃料储备。

    衣服:前期别想着靠动物获得够多的皮毛。要靠人工种亚麻,具体自己看科技树。只要有药有酒有燃料,困难玩家裸奔都不怕。请别害怕和歧视裸奔~

    工具:铁质耐久比石质高,效率两者一样。孩子不读书还没工具,效率就是个废人

    路:土路也能提高25%行走速度,变相提高工人效率。

    【第三阶梯】

    学校:前期获取科技点。后期的话研究所。

    教堂:能保证愚昧的市民的幸福度。

    房子:别睡帐篷,冬天一到没保暖,烧柴烧死你。帐篷是制作组的恶意。公寓是好东西,前期可以临时救急,后期可以调控人口。

    屎:刚开荒可以无视,但是熬过开局后,想亩产2000粮,解放市民劳动力,你注意了!他才是你的衣食父母!

    铁和石头:随便划拉一下地图就有,只要地图够大,甚至够你用到几百人规模。别太早弄石矿场铁矿场。

    【第四阶梯】

    鞋子:前期你用不到,后期锦上添花。这玩意是消耗品,你前期花那么多人力维持,还不如修一条不会坏的石路。

    提篮背包:这个放这里不是提醒你造,而是提醒你前中期别造。游戏的时候多暂停看一下路上的小人空间,有几个是塞满的?别浪费那么珍贵的人力和资源进这里。这玩意还是消耗品。

    重点提一下这个游戏的核心机制:

    市民机制:市民0岁出生下来就要喝酒吃药,上学时长不固定,看你的BUFF和学校。所以毕业时间也不固定,正常。市民作息不是007,会摸鱼,心情不好,有病,不开心不健康等buff太多摸鱼的频率也会更频繁。市民只有在工作岗位上干活才是真正开展工作。回家上下班,运材料进来,运成品出去,乱逛摸鱼,看病喝酒等等,这些状态下都不会生产成品。

    你想让市民更高效率生产更多的屎和粮食,赚更多的银币,你就需要想方设法减少市民非工作状态的时间(譬如修路,保证酒和药供应),住宅和上班和仓库布局合理等等。)

    提高市民工作状态的时间(譬如合理规划中转站运输站,让工作的小人不用负责搬运,产业布局规划合理避免掐脖子缩短运输距离)

    尤其要注意摸鱼机制,工人过了一定时间就会摸鱼一下。我举个例子:假如工人非工作2小时,工作2小时,工人每隔4小时摸鱼1小时,那么20小时里工人理论一共工作了8小时,实际有个6小时把。

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