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大米游戏网角色扮演ff14(最终幻想14)

ff14(最终幻想14)  单机版

ff14(最终幻想14)

版本:单机版
类别:角色扮演
大小:190.19 KB
时间:2024-11-15
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    ff14破解单机版是一款日系3D角色扮演动作游戏,是最终幻想系列的正统续作,该游戏作品秉承这日系幻想RPG的世界观内涵,采用最新3D引擎打造,能够实现高达4k分辨率的极致画质品质,FF14与前面许多代一样,非常重视对画面细节的刻画,在每一个地方都做得力求逼真,并且相比于前几部作品,游戏颠覆了传统MMO游戏的单职业定终身的玩法设定,通过玩家喜好自由选择英雄、职业以及自己捏造英雄形象,玩法主题也放在了武器上,武器不仅能够决定玩家的战斗与游戏方式,同时也对玩家角色的成长有着很大的影响,感兴趣的玩家不妨来这里下载体验哦。

    ff14中文版游戏介绍:

    游戏故事描述在过去曾因为各国相互竞争、发生染血战争历史的 Eorzea 上,尽管如此,由于Eorzea被认为是众神所锺爱之地、仍吸引了许多冒险者,主要是因为被认为在这里存在着「水晶」,玩家将在此地展开新的冒险故事。

    Eorzea 各城市国家以十二神明中的一位神明作为守护神,由于领土与利益之争,各城市间展开了一段很漫长的战乱历史;然而 15 年前,曾被视为 Eorzea 现存六大城市中的强国 Ala Mhigo,却被 Garlean 帝国攻陷,Garlean 率领着在天空航行的战舰与武装士兵来袭,Eorzra 其他城市面对此威胁,决定秘密签订军事同盟、进行合作,幸运的是 Garlean 帝国并未继续进行侵略,使得 Eorzea 进入了暂时和平的时代。

    为了预防未来可能遭受战争风暴侵袭,新的军事同盟计画强化其防御力,但过去很少城市具有自己的军队,多采用佣兵制度。在 Ala Mhigo 沦陷后,他们再度建立起城市防御正规军,以便在需要的时刻快速动员。但这也造成了许多佣兵失去了工作,变成社会的危险份子,此时有能力的佣兵队长开始聚集能干的佣兵与人民、组成了互助组织,希望解决各式各样的纠纷。在这样的背景下,属于玩家的冒险序幕即将展开。

    Eorzea 设定为《Final Fantasy XIV》冒险者的最初冒险舞台,有着大陆与周围的岛屿,并有海之城市 Limsa Lominsa、沙之城市 Ul'dah、森林之城 Gridania 等。

    ff14中文版游戏优势:

    【新场景】

    加入了全新的水下世界。这个水下世界是基于最终幻想14的任务来展开,玩家可以在水世界中使用蛙泳和自由泳等方式随意探索,大幅度的增加了玩家在游戏中探索的趣味性。需要注意的是,飞行坐骑和陆行鸟也将拥有独特的游泳姿势可以在水中骑乘。

    【技能】

    游戏中大量技能效果进行了重新设置,将一些类似重复效果的技能合二为一,使得各个特职在使用时会更加方便。

    【细节】

    新增加的UI能量槽更是获得了老牌端游媒体MMORPG.com的称赞,用他们的话形容就是:“新增加的UI元素是此前玩家被迫盯着邮票大小的buff计时器的时代的一个飞跃”,这些能量槽让玩家计算技能消耗方便了不少。

    【新职业】

    赤魔法师:这个职业主要使用轻剑+魔法水晶为自己的武器,玩起来既像法师也像近战职业,他可以随意的切换物理攻击(剑)和魔法攻击(魔法水晶)。

    武士:武士这个职业在定位上相比其他职业,属于更纯粹的DPS输出,非常适合一些单纯暴力输出的玩家。武士的技能也非常的有特色,居合+拔刀斩是他爆发输出的主要方式,同时结合着不同属性的强化,在战斗中往往可以造成非常恐怖的输出。

    ff14中文版游戏种族:

    人族

    人族在一千多年中经历三次大规模迁移,最后成为了目前艾欧泽亚数量最多的文明种族。和其他种族相比,人族身高体形适中。他们看重个人自由,支持多种语言和传统的兼容并蓄,这可能是人族具有多种文化遗产所造成的——换句话说,人族没有统一的文化认同。

    中原之民

    大概有一半艾欧泽亚的人族都是中原之民。这个氏族传统上定居于低地,因此被称为中原之民。不过实际上他们来自于许多不同的故土。中原之民在艾欧泽亚许多城市中定居,如同他们的多样化传统一般,他们投身于各式各样的不同行业中。

    高地之民

    高地之民氏族的名称来源于他们在基拉巴尼亚山脉的故土。和他们的同胞中原之民相比,高地之民的体形更大,肌肉更发达。在他们的祖国阿拉米格被征服后,许多高地之民来到热闹的商业城邦乌尔达哈避难。

    猫魅族

    尽管猫魅族在艾欧泽亚的人口数量比不上其他种族,但他们的大猫耳和一刻不停的猫尾让他们十分醒目。在第五灵灾的大冰雪时代,猫魅族先祖追踪他们赖以为生的猎物,从而跨过了冰封的大海来到了艾欧泽亚。猫魅族的领土意识本能让许多猫魅族人选择独居。据说雄性猫魅族人特别不愿和其他同类接触。

    逐日之民

    自称为逐日之民的猫魅族人在日间活动。他们的文化中最明显的就是对暖和日光的喜爱,因此他们最崇拜的神就是太阳女神——审判神阿泽玛。逐日之民人数相对较少,但是一小群逐日之民已经融入利姆萨·罗敏萨城,并受到当地其他种族的接纳。另一群逐日之民则在撒沟厉沙漠中建立了自己的家园。

    护月之民

    夜行性的猫魅族人自称为护月之民。他们讨厌刺眼的日光,在夜间则如鱼得水。护月之民崇拜月亮女神——慈爱神梅茵菲娜。护月之民在黑衣森林中狩猎的传统让格里达尼亚人民把他们当成偷猎者,因此双方经常爆发冲突。不过近来许多护月之民和格里达尼亚人开始和平相处,并且逐渐定居在这座城市里。

    精灵族

    精灵族身材较高,四肢修长,身材苗条。和人族相比他们的寿命也比较长。精灵族声称他们曾经统治整个艾欧泽亚,他们来到艾欧泽亚的时间也早于其他任何种族,因此他们具有强烈的荣誉感和自尊心。在过去,迁移到艾欧泽亚的人族闯入了精灵族的领土,导致双方爆发激烈的冲突。但现在人族和精灵族已经达成了共识,并为了两个种族的和平与繁荣而携手努力。

    森林之民

    以黑衣森林为核心的茂密树林在过去几百年中一直是森林之民的家园。但近年来许多森林之民都被吸引到在他们帮助下建立起来的城邦中,例如伊修加德和格里达尼亚。森林之民亲近法律和秩序,这加强了他们高傲而爱好争论的形象。

    黑影之民

    在过去几个世纪中,黑影之民一直居住在艾欧泽亚的林地洞穴中。这些穴居精灵在格里达尼亚建城时和森林之民分道扬镳,从而形成了自己独立的分支。黑影之民鄙视城市生活的“枷锁”,这些隐居的精灵大都避免和城邦国家发生任何接触。

    鲁加族

    鲁加族的巨大强壮身形十分醒目。他们的祖先是横行北方海域的海上民族,但许多鲁加族的祖先掉转了长船船头向南行驶,突破重重巨浪来到了艾欧泽亚附近的海域。鲁加族经常被当做粗鲁的野蛮人,但这些好战民族也以他们的热情和毫不动摇的忠诚而闻名。历史上许多伟大的战士都是鲁加族人。

    北洋之民

    北洋之民曾经是北海上令人闻风丧胆的海盗。但现在他们是利姆萨·罗敏萨的主要居民。大多数北洋之民都从事海员或水手等职业。作为保留传统的一种方式,北洋之民的名字都取自于古鲁加族的语言。

    红焰之民

    红焰之民是一支人数不多的鲁加族分支,他们在北方的阿巴拉提亚山脉中建立了自己的家园。雇佣兵是红焰之民的传统,因此这一族都用通用语词汇给自己取名。在乌尔达哈街头经常能见到红焰之民,不是雇佣兵就是保镖。

    拉拉菲尔族

    拉拉菲尔族身材小巧,体形圆润。在其他种族看来他们的身材都太小了,再加上孩子般的表情,因此外人很难准确判断一个拉拉菲尔族人的年龄。拉拉菲尔族最初是南部海域肥沃岛屿上的农业民族,后来他们通过繁荣的贸易路线来到了艾欧泽亚。拉拉菲尔族是深受欢迎的外来者,他们和艾欧泽亚其他种族都发展了兴旺的商业关系。

    平原之民

    平原之民在拉诺西亚和其他地形平整便于耕种的地区定居。尽管许多平原之民住在农场上,他们也经常定居于利姆萨·罗敏萨。城中的平原之民在海军中任职或者在捕鱼业中工作。他们以轻松而无忧无虑的态度闻名。

    沙漠之民

    沙漠之民常见于灼热的萨纳兰沙漠和其他沙漠地区中。沙漠之民是商业城市乌尔达哈的建立者,他们对商业的热情十分出名。沙漠之民天生倾向于将想法投入实际应用中,这一点在商业交易上令他们获益匪浅。

    ff14中文版游戏玩法:

    1、危命任务

    当你在艾欧泽亚探险时,你可能在最意想不到的时刻,发现他人急需你的武力支援——你遇到了一个危命任务。如果你想接受危命任务的挑战,直接参加战斗就进入了该任务。

    2、行会令

    在冒险者帮助艾欧泽亚人民的过程中,他们经常会收到特别重要的任务。有些任务过于危险,单个冒险者无法完成,因此,行会会邀请你参加小规模的行动,这也就是所谓的行会令。

    3、讨伐笔记

    讨伐笔记是专门为战斗精英和魔法导师准备的内容。讨伐笔记中记录了目标敌人的数量与主要的生活区域,在完成讨伐笔记后可以获得大量的经验。

    4、极限技

    玩家在四人或更多人的小队中,就能看到极限槽,攻击敌人或者治疗濒死的队友都能给极限槽充能。极限槽的能量充满后,玩家就能施放极限技。

    5、通讯贝

    通讯贝能让玩家群体进行迅速而方便的交流,不论玩家身在何方。你只要和三座城市中任意一座城市的通讯贝发行人对话,就能创造自己的通讯贝。你最多可以邀请128名其他玩家加入你的个人聊天频道。

    6、飞空艇

    飞空艇是艾欧泽亚空中的奇迹——这些飞行的机械是艾欧泽亚的天才和雄心加上加雷马帝国先进科技的产物。艾欧泽亚自由国家的飞空艇大都通过两种方式飞上天空——在皮质和布质的气囊内充满比空气密度更小的气体;或者借助魔导科技,用青磷为燃料的引擎驱动翅膀的扑打。

     

    ff14中文版游戏职业:

    艾欧泽亚世界存在着多种冒险者可以选择的职业。为了更好的应对野外环境,所有冒险者的初始职业都是战斗精英—听从战争号角召唤,使用武器的大师—或者魔法导师—研究所有神秘事物的饱学之士。

    经验丰富的冒险者可以加入其它武职使自己的技能更多元化。如果你有更和平的追求,你可以变成大地使者—收集艾欧泽亚自然资源的职业,或者选择能工巧匠—加工自然资源来获利的职业。

    战斗精英

    追随这些技艺的精英将他们自身溶入到了武器技艺之道以及与之相关的战争。他们通过严格的训练磨练自己的心灵和肉体,成为战争机器。

    剑术师

    剑术师精通各种单手利刃,不论这些武器是匕首还是长剑,是单刃还是双刃,亦或是直剑或者弯刀。剑术师的根源在斗技场中,这些近身斗士在观众震天的欢呼中学会了如何行云流水的切换进攻和防御姿势,以舞蹈般的打斗吸引了众人的眼球。

    剑术师还能借助他们使用盾牌的技巧,将敌人的注意力吸引到他们自己身上,从而保护队友不受伤害。

    格斗家

    格斗家的修行之路就是不间断的训练,他们的最终目标则是掌握传统的近战技巧。尽管格斗家空手时就已经十分善战,不过他们也习惯于用金属、皮质或者骨质的武器来进一步增强战斗力。

    格斗家喜好近战,因此快速接近敌人对他们十分重要。许多格斗家放弃沉重的护甲,最大限度增强机动性,这样他们便能尽快靠近完成击杀。

    斧术师

    作为肉搏战士,斧术师精于使用巨斧——一种和艾欧泽亚海盗联系在一起,长如手臂的可怕武器。他们的战斗方式充满蛮力,依靠纯粹的力量和优良的钢铁武器打垮敌人,击碎武器。斧术师因他们的凶暴战力和慑人外表而广受追捧,经常被雇佣去消灭祸害四方的怪兽,或者参加诸国的战争,一举扭转战局。经验丰富的斧术师能单枪匹马对付一整群饥饿的猛兽,胜出后也不过仅仅受了点擦伤而已。

    枪术师

    枪术师精通长兵器的使用,这些长兵器最初来源于普通的打猎武器。在以前,很大程度上由于阿拉米格雄壮的长枪军团的影响,长矛的使用十分广泛。之后枪术师使用的武器更加多样化,包括了长戟和三叉戟等致命武器。

    要想如臂使指一样使用长兵器并不容易,但枪术师一旦掌握这种战技,就能使出暴风雨一般密集的戳刺和砍杀,让敌人防不胜防。

    弓箭手

    弓箭手手持强弓身背箭囊,从远处攻击敌人。在艾欧泽亚有两所著名的弓术学校,一所是精灵族军方的长弓哨兵学校,另一所则是猫魅族的短弓猎手学校。

    弓箭手不断评估战场环境,选择最有利的站位,同时根据敌人的类型选择最适合的箭杆、箭头和尾羽。据说弓术大师能在敌人反击前就用疾风暴雨般的箭雨消灭目标。

    魔法导师

    魔法之道吸引了求知欲旺盛,想要研究并掌握各类型法术的冒险者。魔法之道的追随者利用各种魔法制品和遗物来召唤并传导他们内在的力量,以及环绕他们自身的以太的能量,从而编织出毁灭性的或治愈性的法术。

    幻术师

    幻术能召唤地、风和水的元素,并将元素集中成强大的力量,以此为基础编织魔法。

    幻术师对世间的万物进行冥想,通过冥想过程从他们的周边环境中召唤吸收以太。并用天然良木凝聚以太之力,直到所需要的法术形成为止。

    幻术师同样精通各种治愈和强化力量的法术,被认为是高超的治疗师。

    咒术师

    咒术在娴熟的运用者手中是可怕的毁灭之力。咒术学派的核心是通过深刻的内省来召唤并控制个体内部潜在的以太之力。

    咒术师使用权杖或法杖,利用其中镶嵌着的含魔法特质的自然原石作为媒介,将以太转换成法术。经过这些过程,咒术师便能用毁灭性的法术或咒语造成可怕的破坏。

    秘术师

    秘术之道的研习者学习从南海另一边传来的秘法,用几何学技巧从符号中获得力量。秘术师的神秘魔法书中记载的符号能让他们塑造自己的以太,从而制造出各种强大的法术。

    秘术师还能用同样的符号来解开宝石中潜藏的力量,召唤出被称为宝石兽的魔宠来为他们服务。

    特职

    特职往往与战争相关,在往昔岁月中曾繁盛一时,后来则渐渐消逝。最近事态的变化使这些特职重新浮现在人们眼前。

    冒险者在精通某个职业后,便能承担某一相关特职的责任。例如,剑术师能成为骑士,不屈不挠的用盾牌保卫战友;咒术师可以成为黑魔法师,变为进攻性魔法的大师;而幻术师可以变成白魔法师,掌握治愈系魔法。

    特职的最大优势就是他们提供的无与伦比的专精特质。在需要专精角色才能取得成功的团队合作中,他们最能发挥自己的潜能。毫无疑问,特职在与其他同伴的合作中才能闪耀出最夺目的光彩。

    骑士需求职业30级剑术师

    几个世纪以来银胄团的精英护卫一直守护着乌尔达哈王室。这些称作骑士的男女将眼花缭乱的剑术和坚固的盾牌防卫结合在一起,组成了无懈可击的战斗方式。身穿华丽银甲的骑士无畏地投入战斗,时刻准备为自己的君主献出生命。

    成为骑士意味着要保卫他人,选择这条道路的玩家将成为团队防御的中流砥柱与坚固基石 。

    武僧需求职业30级格斗家

    阿拉米格现在已经被加雷马帝国所统治,但这座城邦曾号称拥有全艾欧泽亚最强大的军事力量。这座城邦的常备军曾经由武僧这种苦修战士所组成,他们曾是这座城市最强大的军队,在战场上令敌人闻风丧胆。

    武僧们组成了拉尔戈星导教,他们将一生都奉献给了他们崇拜的破坏之神。通过掌握所谓脉轮这种身体内部力量的穴位,武僧能实现各种非凡的武技。

    战士需求职业30级斧术师

    在阿巴拉提亚山脉的最北部有一个部落以盛出强大的雇佣兵而闻名。这些擅使巨斧的男女被称为战士,他们学会了如何驾驭自己的内心,并将这股巨大的力量转化为战场上无可比拟的狂暴力量。

    在过去,当战争肆虐艾欧泽亚之时,战士们在前线大放异彩。然而当和平降临之后,他们便逐渐淡出人们的视线之中 ,直到如今。

    龙骑士需求职业30级枪术师

    在所有象征伊修加德的事物中,没有比龙骑士更为人所知的。这些使用长枪的勇士诞生于人与龙持续不断的冲突中,他们发展出了一套空中格斗的战斗方式,从而能更好的击穿他们死敌的厚实鳞片。

    龙骑士如履平地般跳入空中,然后集中全身的力量和重量打出全力一击。这种穿透性的力量是龙骑士最大的特点。

    吟游诗人需求职业30级弓箭手

    说起“吟游诗人”人们便联想到有着动听嗓音,用灵巧手指拨动琴弦的巡回艺人,认为他们依靠在小酒馆和盛大宴会中的表演养活自己。但只有极少数人知道,吟游诗人实际上可以一直追溯到古时的弓箭手,那时弓箭手会在战斗最激烈时唱起战歌鼓舞战友激发斗志。

    吟游诗人的热切歌声对人心有极大影响,能鼓舞他们的战友奋勇向前,也能抚慰人心,让垂死之人安然离世。

    白魔法师需求职业30级幻术师

    古时,当凡人发现作为神秘的救死扶伤之术的白魔法之后,世界上才有了令人康复的方法。可叹,凡人为了自私的目的滥用白魔法的力量,由于自身的邪恶而引发了第六灵灾。尽管在灾难之后白魔法被禁用,然而如今在能够倾听元灵声音的人角尊的手中,白魔法又开始了复兴。

    踏上白魔法师之道的冒险者拥有无可比拟的医疗能力,能为队友医治各种极端的伤痛,甚至能从鬼门关上将队友拉回人世。

    黑魔法师需求职业30级咒术师

    自古以来便有一种被称为黑魔法的神秘法术,这种强大的法术包含了纯粹的毁灭之力,由力量无比强大的法师所激发。出于对他们天赋的恐惧和敬意,人们将这些法师称为黑魔法师。然而强大的力量却能腐化凡人的心智,因此黑魔法师不自觉地走上了一条毁灭之路。

    踏上黑魔法师之路的冒险者将成为毁灭的使者,光凭自己的意志之力就能彻底摧毁任何阻挡他们的敌人。

    召唤师需求职业30级秘术师

    艾欧泽亚的蛮族崇拜并召唤所谓的蛮神,例如伊弗利特、迦楼罗和泰坦。但一方的神明却是另一方的恶魔,艾欧泽亚的城邦都将这些存在视为他们生存的极大威胁。

    在记忆已无法触及的年代里,曾有一些法师不仅拥有召唤蛮神的力量,还能改变蛮神的本性,驱使蛮神为自己服务。这些男女通常被称作召唤师,他们的存在和他们的神秘法术已经不为人所知。

    学者需求职业30级秘术师

    当秘术之光还在照耀人类的古时,一座叫尼姆的城邦坐落于威尔布兰德岛上。尽管当时的历史记载了无数使用毁天灭地法术的战争,尼姆城的学者们却通过非凡的战略战术,指挥由普通水手组成的军队一次又一次击败了前来征服他们的敌人。

    这些学识渊博的男女能控制独特的小仙女,利用小仙女的法术医治伤员,加强盟友,从而捍卫了他们小小城邦的自由。

    需要注意的是,进阶特职的等级与主职业挂钩,例如你获得了白魔法师的特职,白魔法师的职业等级将和幻术师的等级挂钩,反之亦同。

    ff14中文版游戏攻略:

    1、创建人物(首要)

    创建人物时比较关键的第一步就是决定你角色的【基本属性】的种族选择:比如人族,基本就是一个中性角色,血量、蓝、以及DEX、STR等属性都没有比较高或者低的;矮子就不一样了,血量较少,蓝较多,喜欢魔法职业的首选。其它的种族都差不多,有些高血量,低蓝,有些高攻,有些高防,这个自己务必注意。因为转职是转不了你的种族的,也就说你是魔法师也好,转职TT或者DD也好,种族已经决定了你的基础属性,当然,这并不意味着你就不能玩其它职业,FINAL FANTASY的平衡度掌握的还是相当不错的,只是相对而言。

    2、职业选择

    TT:盾必然以剑术师首选了,应该延续了FF11的;

    DD:近战输出枪、斧都可以,远攻输出弓箭和BLM都是很强的

    辅助:幻术师召唤怪物出来协助,可攻可辅助加状态,还可以当小奶妈;学者因为没玩过,不过装备好的可以副职白魔当奶妈,边加状态边加血,精英队伍的奶,副职黑魔可以当DD。都是FF11延续下来的强大职业。

    奶妈:不用说了以白魔当主职,黑魔当副职,全职**、传送一体的;前面说了SCH也可以的,但是一般队伍如有只有一个SCH的话,除非装备特牛X,否则结果你懂的……

    关于抢手职业的问题,FF14初期的这几个职业都是延续FF11里选出的最强职业,所以不要说到时候什么“点赞”任务会只给T和奶妈之类的,不一定装备好,只要玩的好,认真玩,相信大家都能看到的。

    3、辅助技能(挖矿、裁缝、制药、冶金之类的)及物品介绍

    这个放在之所以放在前面说,是让大家早做准备,官方一般都有相应的物品对应制作的表或者在网上摆渡一下,大家可以看看如何升级,也许FF14会改变这一点,制作物品不用自己去查询,游戏里面直接会给提示,暂未知。这里也给大家个建议,专心搞2个左右就行了,三个字——专而精。FINAL FANTASY里面的物品基本上没有垃圾,除非你无限刷怪,所以得到的物品一般都是有很大的作用的,也许你自己冶金用不上的,别的制药就能用上,所以玩家初期一定要注意了,打出来的物品千万不要丢弃了,挖出来的就更不用说了,挂拍卖或自己用,一般能卖个好价钱,也许对于初期成长很大的帮助的。挂不了拍卖的大多不是任务物品就是好东西,这些东西不能用金钱来衡量的,千万别扔了,也许后期就知道它的用途了。

    4、HOUSE家——莫古力

    特色之一,相当于自己的库房、家、花园,这个随你自己解释,可以摆放东西,可以种花,一般只有自己能进,可以邀请别人进去,当然别人进也是有条件的,最后最重要的,也就是可以存放东西。

    5、出生地(国家)、国家任务、战绩

    最终幻想14和11一样有3个出生地,每个人物创建以后就会出现在其中之一(听说跟种族有关系,没仔细研究),这里所谓的出生地也就是自己所属的国家了,平时没有国战,是不允许打架的,不知道FF14改没改,因此不存在抢装备的说法,大不了就是抢怪,这个后面再讲。有了国家,就有相应的国家任务,刚出生就可以接任务的,任务有相应的一些装备,很不错的哦,初期很适合新人,又不花钱,任务也简单。完成任务对应的就是得到战绩了,刚才说的装备就是用战绩换的。

    另外说明的是,FF14新增了一个即时任务,也就是随机发布或者说随机出现的任务,相信完成任务也能得到一些不错的东西或战绩,也许两者都有。

    6、传送

    野外NPC传送:一些特殊的地方有对应的驿站,通过驿站花费少量的金币可以传送回自己的国家,这类NPC需要相应的国家任务等级,比如,A地图对应需要完成国家任务5的才能传送回去,但是你只完成了4,那么在A地图你就只能用回城了,没有回城工具/技能那么恭喜你,慢慢跑吧。还有最最重要的是,可以双向传送,当然第一次必须自己跑过去,而且需要传送回出生国一次才能进行。

    技能传送:魔法师拥有传送技能(当然前提是学习了对应的技能,需要技能书,有些书还是比较贵的),因为游戏除了野外传送之外都只能用跑的方式,因此魔法传送成了香饽饽,很多人初期都以此赚点小钱的。有时候传送一次可以带几个人,魔法师无外呼就是浪费一点蓝而已。

    7、特色代步工具:陆行鸟、飞空艇、渡船

    野外行走需要陆行鸟,很可爱的;过海需要飞空艇或渡船,如果你第一次乘坐,真的感觉很激动,给你留个悬念吧。到了一定的职业需要做任务得到,具体查看资料。

    8、好了,开始升级

    前期(10级左右)都是自己单玩,打怪也好,做任务也好,没玩过的玩家可以适应一下,如何**作,如何才能发挥自己所选职业的作业,不懂的也可以看看别的玩家怎么玩的,装备是什么属性的,自己所选职业应该加什么属性最好,从而选择自己所穿戴的装备。这里有个技巧,刚面说了国家任务会可以得装备,可以根据任务装备来分析自己应该选择什么属性的装备,为后期组队、升级打好基础。

    10-15级以后自己升级那么你就真的OUT了,组队时必然的选择,可以找等级差不多的,喊话也好,查询也好,叫上一组跟自己等级差不多的去打怪。慢慢来,了解什么样的队伍能发挥优势,今后选择队伍也好判断,遇到垃圾队伍就只能OVER THERE,最后也是浪费时间,甚至浪费经验,得到的结果就是DIS PT。

    很多人不喜欢自己当队长,等着别人组队,自己加入,这里要说的事,请尽量不要打酱油,好的PT不是**一个人能顶起来的,精英PT能顶的上一般队伍的2-3倍的升级速度。而且大家等级差不多,都差不多认识,找来找去就那么几个人,就算没有交流过,也都知道你的人品了,你说要是你人品差,别人能组你么。也许实在找不到人了,组了你,那么你觉得勉强组上的队伍你又有多少时候才能爆发人品。

    PL:超级奶妈,如果你有认识的**妈可以让他带你的队伍升级,**妈不在队伍里,全队全是DD或者队伍里来个小奶妈保证队伍升级的连续性,这样的队伍升级经验绝对是蹭蹭蹭的直线上升,打的你都舍不得走。遇到有PL的队伍,那保证你做梦都会笑。可遇而不可求,随遇而安吧

    9、装备与药品

    装备:这个是人人都在追求的,最终幻想装备还是比较平衡的,**装备真不多,所以不要去奢求最好的。特别是前期,FF11里的10级的国家任务装能用到25级,我不知道这个游戏怎么样,但是建议前期就加油练级吧,或者吧辅助技能练上去,如果前期你游戏币相对还算宽裕的话,可以买点药品组队练级的时候用,吃药的效果是很明显的。不过估计前期也没几个能把药制出来,所以暂时不考虑。

    药品:刚才说到组队的时候可以买点药品,这里的药品不是指的血量包,而是状态药品,可以选择自己能力范围的一些状态药品,前期的烤肉串之类的,便宜实惠。最终幻想里面吃血包的行为是不主张的,而且也有时间限制,有可能半个小时只允许吃一个血包,纯粹是急救包,一般副本、任务才用。

    10、怪物

    前面说了,装备是抢不了的,装备的掉落不是在地上,而是在背包里,如果有队伍的会在临时背包里进行分配。因此不要担心物品被抢,只要好好抢怪就行,因为自己打到的怪,别人是无法进行攻击的。

    关于BOSS这个因为大家都比较熟悉了,所以我也就不多说了。因为BOSS掉落的无外乎也就是装备,而关于装备我前面也谈了,不要奢望最好,举个简单例子,好的装备比答问题得激活码难N倍,有些装备估计要一年甚至更久才能弄出来,而且前提你的兜兜要鼓才行。装备只能辅助,关键还是技术,这也是我最喜欢FINAL FANTASY的原因之一。

    由于我自己也没有对FF14进行过实战,而且各种游戏练级打怪都差不多的,所谓没有调查就没有发言权,上面所谈都是以FF11为基础,结合本人看的FF14相关介绍所讲的,但个人认为应该大同小异,后期的大家在一起研究吧,我只希望每一个FINAL FANTASY玩家都能喜欢上这款游戏。

    再提一句,这是一个团队的游戏,你如果长期单飞的,那么会觉得很无趣的。

    ff14中文版电脑配置:

    1、最低配置:

    操作系统: Windows® 8.1 64 bit, Windows® 10 64 bit

    处理器: Intel® Core™i5 2.4GHz or higher

    内存: 4 GB RAM

    显卡: NVIDIA® Geforce® GTX750 or better AMD Radeon™ R7 260X or better

    网络: 宽带互联网连接

    存储空间: 需要 60 GB 可用空间

    声卡: A sound card which supports DirectSound®

    附注事项: If using a router, please set the ports below to allow for packet transfer. [Port numbers which may be used] TCP: 80, 443, 54992-54994, 55006-55007, 55021-55040

    2、推荐配置:

    操作系统: Windows® 8.1 64 bit, Windows® 10 64 bit

    处理器: Intel® Core™i7 3GHz or higher

    内存: 8 GB RAM

    显卡: 1920 x 1080: NVIDIA® Geforce® GTX970 or higher AMD Radeon™ RX 480 or higher

    DirectX 版本: 11

    网络: 宽带互联网连接

    存储空间: 需要 60 GB 可用空间

    声卡: DirectSound® sound card (DirectX® 9.0c or higher)

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