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大米游戏网战争策略信长之野望13威力加强版

信长之野望13威力加强版  免安装版

信长之野望13威力加强版

版本:免安装版
类别:战争策略
大小:11.8 KB
时间:2022-12-30
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    信长之野望13威力加强版免安装版是经典系列单机游戏《信长之野望》的第十三部作品,玩家将扮演活跃于日本战国时代的群雄其中之一,加入可越过国境来蚕食他国领土的村落系统,在战场上一齐施展的战法连携攻击等新要素,并针对各地方诸侯准备了原创性十足的故事剧情,详细描绘出战国诸侯们的乱世生存之道,喜欢的朋友欢迎下载试玩!

    信长之野望13威力加强版中文版游戏特色:

    透过大幅扩展战略广度的「文化」来强化势力

    「文化」是用来强化势力的新要素,分为「武家」、「公家」、「寺社」、「南蛮」4 个体系。玩家只要充分振兴文化,就能建设对作战有利的强力新设施,或是利用朝廷的权威展开新的外交手段等,获得对应各体系特性的各种效果,提供更广阔的战略手段。

    系列初次登场的 AI 编辑

    「AI 编辑」是可以自订诸侯势力 AI 思考模式的编辑功能,分为「全体」、「内政」、「军事」、「人事」、「外交」5 个项目。只要透过简单的设定,就可以改变特定诸侯势力的思考与行动模式,制作出各式各样独具特色的 AI,像是擅长火枪集团作战的铃木家专用 AI、拥有最强骑兵军团以上京(上洛)为目标的武田家专用 AI 等。

    制作完成的 AI 可以储存成档案与其他玩家互相交换,体验与其他玩家制作的 AI 一决胜负,或是与其他玩家制作的 AI 携手合作等,根据各自喜好所展开的多样化玩法。

    充实的追加剧本、武将与事件

    追加收录 PS3 / Xbox 360 版追加的剧本,以及描写火枪传入日本前时代的历史剧本「信长诞生」与以丰臣秀吉死后的时代为舞台的虚构剧本「庆长大转封」等 11 个新剧本。

    追加收录超过 100 名武将以及相应的历史事件,像是描写德川家康祖父松平清康遇刺事件的「守山崩塌」、描写今川家家乱的「花仓之乱」与描写斋藤道三生涯的「蝮蛇的窃国」等,在信长诞生前的时代所发生的众多历史事件,替战国时代添增更多色彩。

    信长之野望13威力加强版中文版游戏系统:

    军事设施

    砦:可对敌军部队施以弓箭攻击的设施,规模大耐久力高

    橹:可对敌军部队施以弓箭攻击的设施,规模小耐久力低

    狼烟台:可对敌军部队进行奇袭的设施

    兵粮库:可防止范围内我军部队士气低落的设施

    阵屋:可让部队驻留以恢复士气的设施

    阵形

    鹤翼:提升战法连携发动的机率

    鱼鳞:提升步兵队与骑兵队的攻击力

    雁行:提升弓兵队与火枪队的攻击力

    偃月:提升所有兵科的攻击力

    锋矢:提升所有兵科的破坏力

    方圆:提升所有兵科的防御力

    衡轭:提升对战法的防御力

    锥行:提升机动力

    包围:对城池进行包围攻击的阵形

    信长之野望13威力加强版中文版新手攻略:

    首先最重要的武将,本人自九州出兵,2年时间打通四国和中国,结果在进军近畿时层层受阻,甚至有溃败之季,最主要原因就是武将。信长至近畿向南盛产文官,往北则都是传说中的头脑简单四肢发达的莽夫,当然不乏有文武兼备之人,说到文武兼备就体现了日本人的变态。我用了50年时间统一全日本,快结束前初步计算了自己的武将人数,200多人近300,其中武力值高于80有100多人,政治高于80有90多人,智略高于80有90多人,这还只是单项能力值,3项数值均高于80的有80多人,这小日本在幕府时代有这么多天才吗?狂汗中。咱们三国里怎么不多搞点这样的人才,像张合,于禁,马超,赵云,关羽,周瑜,哪个不能3项全80以上啊,设计不公啊……

    置顶推荐,诺你想后方稳定选九州岛津氏,其他龙造象氏,大友氏不推荐,因为没好武将,尤其没有3项全优将(3项属性均80以上者,其中不计算统帅值,那太伤人了)。纯属找虐者可以选中国,四国,近畿。不仅好将多,还战事不断,高手另算。不推荐北海道,关东地区,此处名将多虽好,但是不利于输送,日本至今产粮都是在四过以南地区,北海道只能算工业区。这可以想象一个10万人的输送队从北海道运到中部,中国,四国前线那要耗多少粮食(浪费是可耻的)。你的前线基本可以不用打仗了,有好将有个屁用。

    接着是军事篇,这里体现日本的极度变态之处,1565年冒失还是中国明末清初的时代,日本当时火器有这么发达?大筒就算了,还来火统,生产还特别快,别看一次就一点点,它可是不受征兵季度限制的,只要你有钱,想要多少有多少,想什么时候生产就什么时候,日本人真开明啊,难怪色片满日本乱飞。怎么中国不开明点呢。哎!5000年文化害死人啊。不说了,转入正题。兵种本人强烈推荐火统兵做主战兵种。理由相当简单,火统兵在攻城时,既可以扣耐久也可以扣兵员,这是任何一个兵种无法比拟的,更重要的是当火统兵开发了3级骑马火统时更可以高速作战,还克大部分兵种。

    兵种相克:骑兵克走足(步兵,能用刀捅人,又没骑马的人)。弓箭克骑兵(这里有点异议)。撸车克弓箭,骑兵,走足。火统克所有兵种。走足被所有兵种克(感觉很费),走足纯脆就是肉盾。只要有兵多少走足都可以出征,弓箭也一样,不像其他的兵种要生产相应武器才能出征。之所以说火统克所有兵种不用本人解释了吧。如果硬要说,就是你见过现代武器打不过个拿刀的吗。

    谋略篇。这是最无聊的,无非就是看到哪个将好录录组(把女儿嫁了拉进自己家),或是用将或姬(公主)求的联盟。当然也可以用宝物。本人坚决抵制用女儿做联盟手段(想象一下,等你强大了把对方灭了时你女儿不成寡妇了。要是游戏里嫁了的姬的所在势力在被灭后姬会回家,爷我有一个嫁一个)。联盟有时间限制一般是3~5年的样没认真去看。剩下的就是在敌方出兵后不久用用阻止,没事或无聊时用用引拨,没准哪个二五百会过来(别看武将的忠诚度那简直是摆设,满忠将照诱就看你舍不舍得花钱养了,好武将有时10年后身价就会从400升到2600的还会再升。)。武将还是一门的好啊,不用花钱养又不会叛变。

    总之,想简单通关其一地势好(九洲首选),其二家人多尤其是自家人都是好武将最好(没人想打的好好的后面突然有人叛变吧。军团长也不敢乱设,自家好武将多,养着不用钱,想设几个军团就几个多好)。其三手下有名将(没好将打毛)。其四女儿特别多的(政治不用多想了)。其四是火统兵科的。有这四点就是极难 我都包你过。

    参考家族:岛津家,德川家,上衫家,伊达家,武田家。不选信长是因为后代庸才太多,好的将又死太快,前期没好将。

    信长之野望13威力加强版中文版配置要求:

    最低配置

    处理器:1.6GHZ以上

    操作系统 Windows XP/Vista/7

    内存 512MB以上

    硬盘空间 5G以上容量

    DVD-ROM 4速DVD-ROM

    分辨率 1024*768以上

    显示卡 64M显存的Directx9.0显卡

    建议配置

    处理器:1.6GHZ以上

    操作系统 Windows XP/Vista/7

    内存 1GB以上

    硬盘空间 5G以上容量

    DVD-ROM 4速DVD-ROM

    分辨率 1024*768以上

    显示卡 128M显存的Directx9.0显卡

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