正在加载

大米游戏网恋爱经营以校之名2破解版

以校之名2破解版  v1.0.1 免广告版

以校之名2破解版

版本:v1.0.1 免广告版
类别:恋爱经营
大小:33.05MB
时间:2024-10-13
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

    PS:游戏已完全破解,进入游戏即可畅玩破解版!

    以校之名2破解版无限成长点金币版是一款玩法非常真实的模拟游戏,在这里设立了你的大学校园,但没有学生,所有的学生都要你前来寻找,其中真实的模拟玩法大大的增加了游戏的可玩性,多种的模式给你完美的体验。作为大学校长您,不仅要参与园区的建设,还要划分专业,提升入学率,通过课程的安排,教师和学生的管理,深入了解大学校长的工作不易。而且游戏玩法主要采取文字+图形相结合,在图形界面中,玩家可以针对园区内的空地进行专业楼层的建设,玩家将充分感受到经营学校的艰辛与不易,当然也可以感受到自己培养的学生成为社会栋梁的成就感,喜欢模拟经营游戏的小伙伴们千万不要错过~

    以校之名2破解版金币不减反增版游戏特色:

    1、非常欢乐的经营模拟玩法,打造专属高校;

    2、招募更多的老师和员工,维持整个学校运转;

    3、合理安排学生的课程学习,提高学生的成绩;

    4、争取更多的学习考上名校,传播学习的声名。

    以校之名2破解版金币不减反增版游戏亮点:

    1、【思考】处处为学生老师着想是非常的重要的,只有这样才可以给学生更多归属感;

    2、【操作】建设你的大学成为在父母国家和蔼可亲的好校长,整个的操作非常的自由;

    3、【科目】大学可以增加体育、化学、机电、表演等多个科目,获得到更多的学生了;

    4、【分数】由玩家自己设定分数线这样也会增加游戏的快感,从而让学生更好的学习。

    以校之名2破解版金币不减反增版游戏优势:

    1、贴近校园生活的模拟经营游戏,享受建设大学的成就感;

    2、大量的随机事件,做出你的选择;

    3、努力提高学校的口碑,为社会输送优秀人才;

    4、维持收支平衡,保证学校的正常经营。

    以校之名2破解版金币不减反增版游戏攻略:

    1、收入来源

    收入一共有7种,分别是学费、商业街、食堂、体育馆、政府补助、政府奖励、专利。

    1.1 学费

    学费永远是大头,但是学费征收有技巧。

    学生人数上限分为两部分,教师数量和报考人数。

    这里不建议开局签助教,不然你会发现,后面教师成长起来,全是副教授,工资扛不住。

    助教、讲师、副教授,可以带的人数是X2递增,工资也是X2递增。

    报考人数的影响因素则是学费和评价。

    第一步,把宿舍升级到顶级,这样你的学费上限可以从5000(似乎)提升到10000。

    第二步,学费拉满,大力宣传

    举个例子,我现在每届学生1601(别问我为什么不是整数,问策划去,为什么只能滑条,不能输入),学费拉满是11000,每届只有1088人报考,花最高档200w,可以招满1601。用200w换500w收入,不香吗。

    1.2 商业街

    商业街是前期重要的收入来源,比如我现在,开辟了8个商业街,平均每个月收入260w,维护费只有8w,香。但是要注意,后期开辟的成本很高,第7个要1亿,第8个要3亿,第九个要10亿。所以前期开6-7个就可以。

    另外,商业街里的人气是浮动的,粗略观察,不同产业的人气收入比是不同的,目前观察到的最高的是礼品店,55:1,最差的是驾校30:1,大部分都是30+。所以基本上招上就不用管,你管了影响也不大。

    1.3 食堂

    毕竟我当年上学的食堂,贵的要死,所以,我很贴心的,给我的食堂设置的20%利润,本来打算0%,但我也要恰饭嘛。然鹅,第一个档就这么倒闭了。

    食堂在有条件的情况下,等级拉满,看上去维护费很高,但是,自营食堂利润100%的情况下,自营食堂收入大约是维护费的2倍。(我的自营维护费40w,收入89w)

    招商食堂也是前期的大头,但是有收入上限,满级维护费10w。商家数量上限50个,经过不停的刷租金,我现在月租是90w,基本上再刷不上去。

    但是,月租是寒暑假很重要的收入来源,毕竟寒暑假,商业街不开门。

    1.4 体育馆(不确定)

    体育馆略微测试了一下,开放情况下,收入都不足以弥补维护费。所以没意义,而且开放情况下,学生就不用了,影响学生素质,进而影响就业率,得不偿失。因为是前期略微测试了下,所以不一定准确。

    1.5 政府补助

    政府补助之前只能算中等收入来源,现在看个广告可以X2,就成为了重要的收入来源。但是,为了提高补助,提高学生评价而大搞福利得不偿失。

    1.6 政府奖励

    这一条可以说道说道,政府奖励是根据学校等级划分标准的,但是你的招生质量是根据学院等级提高的,所以,强烈建议,学校等级能卡就卡,使劲提高学院等级,像我现在,学院是省一流,学校是市重点,这样就可以轻松达标,每次600w+收入。

    目前我的第二个学院还没有毕业生,所以这个奖励是分开算还是合在一起算不确定。

    1.7 专利

    专利这个东西,就是烧钱货,后续升级学院等级需要专利指标,但是其他帖子里说到的影响就业率和升学率,未测试,不确定。比如一个E级专利,经费300w,卖出去只能回本100w。算是个安慰收入吧。

    2、支出

    开源节流才是黑心校长的致富之道。

    支出也有几大块,一样分开说。

    2.1 商业街(必拉)

    这一条在前面已经说了,开拓到一定程度就可以停止了,收益就不大了,毕竟每个铺子基本上收入也就30w左右。开个3亿的格子,都得赚1000个月,也就是83年才回本,划不来。

    2.2 食堂(必拉)

    两个食堂都拉到顶格,前期的主要收入来源。

    2.3 宿舍(必拉)

    宿舍的支出分为两块,一块儿是升级,可以带来可观的学费收入。一块儿是维护费,受等级和容量影响,容量要按照你的招生数建设,不然维护费你扛不住。

    2.4 学院(必拉)

    学院的支出有三部分

    1)设施维护费,目前测试出来,设施对就业率和升学率的影响是最大的,但是维护费高昂,只有在升级学院以及就业率上不去的时候,再拉。另外,似乎设施数量也影响学生的成绩,这个不确定,第一个档我设施是拉满的,第二个档我只放了三个,等有钱了,我再测试。

    2)教师工资

    能省就省,我之前看别的帖子,拉了一堆助教,现在学院一堆教师,可以招收2540个学生,工资120w,但因为我高学费,只能招收1600个学生(这还是之前有十年招不满),所以完全就是浪费。目前没发现教师等级对学生的影响。

    3)专利

    专利这个,慢慢拉,毕竟后续有专利要求,然后开发一个专利,耗时还挺长的。

    展开全部
    收起