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亡灵诡计  绿色中文版

亡灵诡计

版本:绿色中文版
类别:动作格斗
大小:3.58 KB
时间:2022-10-14
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    《亡灵诡计绿色中文版》是一款2D像素画风的动作RPG类型游戏,采用了市面上最为先进的物理游戏引擎技术打造,有着更加高清优质的游戏画面、栩栩如生的人物模型立绘,搭配上随着场景地图变幻而改变的背景立体音效,给玩家嗯带来沉浸式的全新暗黑动作游戏体验,并且在游戏内还有着七大不同的角色供玩家们自由的选择使用,每一个不同的人物角色都有着特别的属性以及独一无二的技能,并且玩家们还能够从技能树当中挑选自己喜欢的天赋技能来使用,在不同的场景关卡使用不同的技能天赋,可玩性非常的高。

    亡灵诡计绿色中文版亮点:

    1、游戏为你的角色配备30多种武器,包括弓、镰刀、长剑、戟等。

    2、通过实现特定目标并在过程中做出关键决策,确定索伦在故事中的命运。

    3、以非线性顺序探索关卡和首领,发现有更多秘密需要解开的边区和需要清除的敌人。

    4、清理、狩猎和拆卸你在世界各地找到的物品,为你在锡拉顿的战斗创造新的有用的装备。

    5、非线性探索-探索水平和老板的非线性秩序,发现更多的秘密揭开和敌人清除的侧面区域。

    6、新的游戏加上-完全死亡的游戏解锁新游戏+括号内的三设置自己的困难,并忍受斗争再次。

    7、从7个可玩类中选择,从技能树中的100多个天赋中选择,多个类根据您的喜好定制战斗风格。

    8、猎杀20个高大的怪物和其他传说中的生物。每个BOSS都是对技能的考验,需要独特的策略才能击败。

    亡灵诡计绿色中文版特色:

    1、角色类-从七个可玩的类中选择,升级,从技能树中挑选你最喜欢的天赋,调整你的策略,并提高你生存的机会。

    2、令人难以置信的老板-追捕高耸的怪物和其他传说中的生物。每个老板都是一个技能测试,需要独特的策略来击败。

    3、唤起的分数-体验一个精心编造的分数由Kyle Hnedak组成,这为死亡游戏的世界设置了超过2小时的唤起音乐的基调。

    4、体验由KyleHnedak创作的近3个小时的唤起性音乐,这是一首精心制作的乐谱,为死亡的游戏定下基调:来世的世界。

    5、角色定制-配备你的角色超过10种武器类型,包括弓,镰刀,长剑,戟等。利用30武器能力和咒语来创建你自己的构建。

    6、在英雄模式下,被击败的BOSS在击败他们后会立即体验到第二变身,英雄模式的难度是指数级的。给自己一个全新的挑战,掌握他们的新能力。

    7、广阔的世界——穿越美丽的黑曜岩山谷,Witch Woods,乐观城市等等。满足来自各行各业的怪癖人物,揭开他们的叙事线索和秘密。

    8、英雄模式-被击败的老板经历了第二次风在指数更硬的英雄模式,可以立即击败他们。给自己一个全新的挑战,掌握自己的新能力。

    亡灵诡计绿色中文版属性介绍:

    命:这是生命值,一个比较重要的属性,加点的时候处于优先考虑的范围之内。

    力:决定了力量型武器的伤害和使用,力量越高,可使用的道具越多,这个属性除了法师之外,属于必备属性,永远是优先加点的属性。

    敏:和力是一样的,只不过适用于敏捷型武器。

    体:这个属性决定了耐力,也是必备属性,所有职业,任何普通攻击都会消耗耐力,如果耐力耗尽则无法攻击,所以,加体力还是非常重要的。

    智:这个属性决定了魔法攻击效果,智力越高,可使用智力道具越多。

    速:这个属性决定了弓箭的使用效果。

    亡灵诡计绿色中文版升级与加点推荐:

    1、升级方法推荐:

    相信各位都发现本游戏升级花费曲线增长相当之慢,非常适合刷级流游玩以下是个人刷级推荐。

    首先刷级必备的是点出天赋树里那个自带双倍碎片的天赋,这个是刷级的核心,效率翻倍。其次要买主城商人(房车里那个)更新一次商品后卖的幸运光环(aura),加15%碎片掉落。

    凑齐这一套需要先干掉枭王,狼王,看门的等boss,由于都属于前期难度不高,建议血加到15就行,靠装备再堆一些,其他全部加给输出。

    输出足够——一刀应该有150左右后,一阶段刷英雄枭王,由于必定掉装备,可以给主城魔法师分解成强化石。一次耗时两分半左右,1050碎片。刷到武器强化到5,拿不朽石强到6即可,身上其他能强化就强化。

    二阶段——购买盖亚纹章,开启主城上方天文台,从存档点出发刷第一个光剑战士,一次20秒,480碎片。该阶段持续到一刀输出达到350或400以上。

    三阶段——枭王隔壁的英雄巨兽,注意需要足够输出,输出不够即便能过效率也不高。该阶段一周目实际意义不大,因为一周目二阶段刷完你基本通关了,二周目开始才有多刷的价值。

    2、加点方法推荐:

    本游戏第一要素——输出,血是非常好叠的,几乎不需要太多加点,一周目买下房车商人的那个秘银腿甲直接加20点,结合其他装备的加血效果,自身血量加点达到20基本就能拥有长达900-1000的丢人血条,但输出是不好加的,装备强化效果极其低下,每一点属性增加幅度也很固定,高输出需要大量点数的支持。而且也没有像秘银腿甲那样疯狂增加输出的装备。输出是最需要分配点数的方向。

    推荐加点——一周目血量20即可(装备能帮你叠到60),力量/敏捷刷级后优先加,一周目不算装备达到90左右。精力和速度分别位于第二和第三选择,看刷级多少决定。

    最终成型后血量1000左右,一刀400,精力180。一共大约四小时的刷级即可无双砍过一周目。二周目?直奔老朋友光剑大哥啊。

    亡灵诡计绿色中文版职业选择推荐:

    开始是职业选择,选择血骑士或者死神使者即可,其他职业技能基本没有用,武器中途可以随便换。

    首先力量流,新手上来推荐这个流派,简单实用。力量流的几个武器,建议主武器使用斧头或者长戟,副武器带大剑。长戟出手速度快,距离远,可蓄力,是力量流平A的最佳选择。斧子也不差,而且斧子的丢斧子技能,掌握好距离以后,伤害极其爆炸。大剑自身平A动作非常一般,但大剑的跳劈拥有长时间无敌,落地还加攻击力,可以说是全游戏最强技能之一了,力量流不用跳劈非常浪费。

    然后是敏捷流,敏捷流武器建议就是双匕首或者长枪作为主武器,弓作为副武器。镰刀的技能虽然很强,但是自身动作实在过于辣鸡,如果放弃弓的话,可以用镰刀作为副武器放技能,不过作为副武器不如弓就是了。

    最后是我现在在玩的这个号,机枪流,由于机枪固伤不吃属性加成,所以可以放弃力量敏捷智力,所有属性全部堆血量和精力。不过机枪很吃强化,建议尽量强化到比较高的阶段。打法就是第一个技能带匕首的闪现,光环带减少第一个技能15点消耗,这样匕首闪现只需要5点能量,配合天赋使用技能后6秒内机枪不消耗能量,可以轻松全程社保。在拿到机枪前,可以主加精力,用装备堆力量过渡,亲测可行,不是很困难。

    最后说下几个注意点,第一这个游戏是个堆输出的游戏,血多精力多,并没有什么卵用,boss很多都是越拖越打不过,所以建议羽毛全部用来堆伤害,跑图留1-2个羽毛即可,你会发现输出高了以后轻松很多很多。第二不管什么bd,上来先把双倍经验点了,升级快属性多才是王道。

    第一个技能减少15点消耗的装备在新手村梯子上去后的左边宝箱里,你上不去,只能用跳跃攻击打,装备大剑,学个跳劈即可。

    亡灵诡计绿色中文版heroic难度最终boss打法技巧:

    英雄难度的Endless共需要打五次,相当于五个阶段。你没看错,就是要打五次,而且在PS4目前版本下除了小红枪无限BIU,其他手段的输出在面对这个BOSS某个阶段时都非常疲软,输出机会更少,请做好被血虐的思想准备。

    一、我先把各阶段划分一下:第1阶段列为1;2阶段因为要打3个,从左到右分别列为234阶段;打完234以后最终阶段为5阶段;

    二、装备及天赋推荐:打这个BOSS时,血骑士职业,小红枪+8,献祭5个羽毛提升到150%伤害,一枪63点伤害,快捷键里为提高容错,要带流程里拿到的瞬间回满HP的绿叶及14秒快速回复体力的红色药瓶。装备优先血量,其次就是体力进一步提升容错率,盾请用龟壳或者18力量性能S那个圆盾(举盾就消耗体力,防御性能S的那个),其他职业请自行摸索;

    三、下面正式开始各个阶段的详细攻略:

    整个战斗全程,你都必须注意BOSS血条下方名为Crues的一个倒计时,每个阶段倒计时结束后,你都会获得一个不同的Debuff,下文我会具体提到。另外关于盾反,在此我只建议1、2、4、5阶段有机会时(所有的地面攻击)可以进行盾反,3阶段:目前版本不推荐

    1阶段:开局会瞬移给你3刀,前2刀算好时间可以提前翻滚躲避,最后1刀只要不在中间区域就不会被打到,随后endless会瞬移到最左或最右侧放波,躲避的最好方法是顺着波的方向闪,往前闪避反而容易中招。随后就正式开展1阶段的战斗,这场战斗下面的crues读秒结束后会给你一个10秒内必须防御一次BOSS攻击的Debuff,不然读秒结束后你会受到1000点伤害直接秒杀,所以很简单,防御一下就能解除,没什么压力;这场战斗BOSS就三种攻击模式,1种是瞬移到天上砍你(有时候会连续瞬移砍你,可以从高度判断,连续瞬移比砍你一次的高度要高);2是地面连砍,可以进行盾反;3是你距离较远时突刺,也可以盾反。这个阶段比较简单,只要注意地面的连砍要么举盾防御,要么盾反,翻滚效果不好,容易被打。

    打空BOSS血条后会进入和普通难度一样的三选一挑战,不过在这里要注意,你身上的Crues条一样会倒数,所以要尽快选择进入下一场战斗,另外在这里有一个小技巧,因为我们接下来要直接选择打3阶段,如果在1阶段结束后你之前Crues造成的Debuff已经解除了,那么请等到下一个Crues读秒刚开始时,再进行下一场战斗,(因为234阶段里3阶段最难,而且Crues直接降低你70%攻击力,如果你刚开展Crues读秒正好结束,你就会直接受到降低70%攻击力的干扰,所以不如等1阶段的Debuff出来以后开战,防御一次BOSS攻击直接暴力输出一波)

    3阶段:这个阶段BOSS的攻击手段和1阶段没有任何区别,但Crues倒数结束后会给你一个降低70%攻击力的Debuff,场上会在固定时间刷一些黑球(非常硬,通过盾反的反击可以打掉),黑球读条结束后会向你发射一条射线进行攻击,可举盾防御,也可算好时间进行闪避(闪避效果不好,1是球发射射线的时间点不一致,很难计算需要闪避的时间,2是BOSS会一直砍你,导致没法正常输出)。

    事实上经过研究,这个阶段正常打法,应该是站在黑球旁边等BOSS攻击,使用盾反将球打掉再进行输出,但是目前PS4版本在这个阶段受到的70%攻击力下降时间超长的Debuff实在太夸张,连打球都打不掉,更别提输出BOSS了,这个阶段我建议球刷出来以后直接跑到版面左边或者右边,磕迅速恢复体力的红瓶来防御黑球和BOSS的攻击,用绿叶进行瞬间HP回复跟BOSS硬刚。我实在找不到怎么能更加效率的打过这个阶段。

    2阶段:该场战斗的Crues机制是,10秒内凡是体力槽空掉就会直接受到1000点伤害秒杀,所以要保证时刻注意绿槽不能空,BOSS的攻击方式有:1、放电,看好位置左右走位即可躲开,无难度;2、一直将你往后吹飞放电,记得中Debuff时不要让绿槽空掉,难度不大,不行磕红瓶绿叶;3、跟1阶段一样;4、全场来回的回旋斩,可直接防御,绿槽压力不是很大。

    4阶段:这个阶段用小红枪BIU可以说是毫无难度,Crues机制是10秒后在你的身位留下一个火球,碰到基本也空血了,所以在时间快结束时可以往版边走,将球留在版边就能减小压力,另外这个阶段最大的输出机会是BOSS持续放一个全屏攻击AOE,人物只要和BOSS重合,往上开枪不会受到任何伤害,其它的攻击方式和1阶段没有区别。

    5阶段:打完上面4个阶段以后,BOSS会重复1阶段开局时的套路,砍3刀(所有的攻击范围都变大,威力更强)、放波(场上有留下的球了,注意不要碰到),随后BOSS的攻击方式会综合上面1-4个阶段的攻击,Crues停止,不会再有Debuff了。1种是和1阶段没区别的攻击,但范围大,威力强;2是2阶段的雷电,左右走位可躲开,不过地上一堆球,增加了难度;3是3阶段的黑球,但只有1个,射线过来时举盾防御,压力不大;4是和4阶段全屏AOE的火球一样,重合身位即可打一波海量输出。

    亡灵诡计绿色中文版通关心得:

    第一周目不停死不停刷钱不停探索,发现了盖亚遗迹和死亡水下关卡,还有骑手通路里会不断积累尸体的房子。

    第二周目+1难度死亡次数减少,作死挨个挑战英雄...继而又不停的死(英雄难度的主角妈简直变态,雷兽肉的想吐,我平A1000的伤害打了将近5分钟,血池审判官死到崩溃),本周目发现盖亚遗迹只会给你5个高级石头和1额外的羽毛(基础可继承的只有十个,盖亚遗迹会多给一个但不能继承)之外毫无作用...不断积累尸体的房间还是不知道怎么上高台捡东西,得到了个堕天使的啥啥的东东(英雄级亲妈掉落)暂时未发现特殊用途多一对黑色翅膀,(话说多一对翅膀是不是应该跳的高点呗...),本周目又发现了天文台奸商哪里的一个开关(但不知道有啥用)。

    第三周,依然挑战英雄,依然死的不要不要的,结果,尸体小房子毫无进展,堕天使的啥啥也未发现特殊作用,天文台奸商哪里的开关依旧不知用途。。

    最后吧,总结下我对剧情的一些理解:

    主角他娘,他爹都是某个王国军队中的将领,在某一次任务中,他爹领了便当就剩主角和他娘相依为命,后来主角长大后他娘又接到国王命令去寻找永生的秘密,结果主角他娘被不朽怪物击败并成为了不死者,之后他娘一直在探索不死的秘密或许企图通过不死的秘密来做些什么(比如复活主角他爹,通过吧内大神打出的隐藏来看的话主角他爹应该就是林诺斯,而主角他爹的死亡或许也和永生的秘密相关),结果遇到了前任统治者骑着黑龙的黑色妹子(这是猜测,而这妹子会在通往血池女王的路上遇到,会教你镰刀的技能有清屏大招哦亲~)通过妹子知道了某些内幕和秘密继承了统治者的位置(个人怀疑黑色妹子和死神有一腿...传授镰刀技能,还会大招,没关系我都不信),然后一直在计划着什么,直到男主成年后也成为了王国将军,接收到了和母亲一样的任务,在前往目的地的半路上遇到了不死者的拦截(主角娘带着黑骑士,凤凰和一帮小兵,这个剧情死两次就能看到),而主角娘肯定能认出来这就是他儿子,但是还是毫不留情的干掉了儿子,这要么是主角娘失了心,要么是她知道儿子不会死,会以另一种方式“活”下来(结合最终战时主角娘对死神的各种嘲讽和鄙视加上黑妹子和死神说不清的关系,嘛...一股浓浓的阴谋味道)接下来就是死神出场,签订契约,开始游戏。

    个人看法感觉这游戏如果有隐藏的真结局或完美结局肯定离不开死亡后的剧情闪回,而0恐惧无伤BOSS出现的结局来说应该属于是高手玩家的福利(说实话,能打出来的都是牛B人物),一个关于核心剧情的暗示,同时,我也有这样的假设,永生的秘密来源自一个信仰着死神的教会,而永生核心,或许是死神无聊时对自己信徒的一种馈赠或是施舍,又或者是一个阴谋...但是,没想到永生核心被教会的人玩脱了,玩出花了,玩出了死神都想象不到的结果,这其中肯定有其他的神或者啥的动了手脚(最终战时主角娘会狠狠的嘲讽死神也是别人的棋子),死神尴尬了,坐蜡了,他一直在找各种方式来挽回局面,他或许曾试着收买一个核心人物(黑妹)又或者引**乱让人类来搅浑水(永生的传言),最后,他不得不和某些人或者神达成共识,由不死者高层来选择一个人和不死者们做过一场(也就是诸神下棋,凡人为子),而主角娘就选了主角(死在不死者手上的人不少了,为啥只有主角被死神青睐...有个当BOSS的娘就是牛),当然,这只是我的个人猜测。

    最后,我只想吐槽下,这游戏的爬梯子是真的难受,然后关于第四周目,个人想慢慢的打,仔细看看人物对话捋下剧情,当然呢这些缓缓再说吧,怕再这样死啊死啊的,心态会炸的。

    亡灵诡计绿色中文版配置需求:

    1、最低配置:

    操作系统:Windows 7 32bit

    CPU:Intel Core 2 Duo E7500 2.93 GHz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 5600+ 2.9GHz

    内存:2 GB RAM

    显卡:NVIDIA GeForce 9600 GT/ AMD Radeon HD 6450

    存储空间:需要 1 GB 可用空间

    2、推荐配置:

    操作系统:Windows 7 (32bit) or Higher

    CPU:Intel Core i3 or higher

    内存:4 GB RAM

    显卡:Nvidia Geforce GT520 / AMD Radeon HD 6670 or higher

    存储空间:需要 1 GB 可用空间

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