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美国末日1  重制版

美国末日1

版本:重制版
类别:冒险解密
大小:12GB
时间:2023-02-07
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    美国末日1重制版是一款非常不错的冒险解解迷游戏,游戏的背景设定在一个人类因为现代传染病而陷入恐慌的世界,因为这个传染病,这个世界的城市甚至出现了逆城市化的发展,人们再一次为了生存而开始了自相残杀...剧情内容非常的丰满,整个剧情完成下来,向玩家展示了一个残酷的现实,相当的有看点,在画风上给玩家呈现的视觉享受也是非常的不错的,所有的人物的建模、造型都非常的符合人物在背景故事中的设定,整体的场景的渲染也是非常的到位,不同的玩家看到这些场景也会有不同的感受、或暴力、或血腥、或有感动、温情,制作组对于色彩和细节的把握搭配非常的不错,这些元素综合在一起的时候,这就是一款相当不错的游戏了,可以在游戏中享受到非常沉浸式的体验。

    美国末日1完全版背景

    在历尽艰辛的旅程中产生的羁绊:“爱”、“诚实”和“赎罪”的故事。

    故事发生在"波士顿隔离区",20年前这里曾发生过一次"真菌爆发",毁灭了所有的现代文明,政府迅速封闭了整个城市以防真菌传播到外界,不过依然有幸存者在其中继续生活。后来,由于这种真菌的泄露和扩散,这种隔离失去了意义,整个美国人口密集的城市均遭真菌感染。

    玩家扮演着中年男性乔尔(Joel),为了完成“火萤”组织首领玛琳的托付而带着14岁少女艾莉(Ellie)一同踏出由军队保护的疫情隔离区,穿越化为废墟丛林的大都会。面对病毒感染变种人类与其他幸存者集团威胁,展开了一场改变两人一生的深刻旅程。

    美国末日1完全版特色

    1、美国末日的剧情内容,细节展现还有具体玩法等几乎完美,着重描写残酷的现实,还是很有看点的。

    2、画风多变,内容很充实,所有的角色呈现故事性很丰富,都是有血有肉的单纯灵魂。

    3、顽皮狗工作室制作,很优质的全面内容,色彩运用和玩法细节搭配很不错,很有艺术的感觉。

    4、场景渲染元素很多,呈现出来的感觉也有很多,或有暴力,或有血腥,或有感动,或有温情。

    美国末日1完全版结局

    美国末日有几个结局--结局解析

    结局一:Ellie和Joel开车离开了医院bai。他救了她,并杀死了那些“萤火虫”。

    在后视镜中,Joel看到一辆车在靠近。他轻踩油门,想拉开一点距离。但那车还是不断的在靠前,并最终开到了他的侧边。

    Joel透过车窗,看到了他现在最不想看到的人。

    那个人是范·迪塞尔。来自于Joel过去那阴暗的竞速岁月的一个老家伙。

    范给了Joel一个眼色,那只有一个意思。这场竞速已经开始了,宝贝。

    结局二:Ellie和Joel都死了。

    美国末日1完全版角色介绍

    1.乔尔(Joel)

    本作的主角,40岁末 ,冷酷无情的幸存者。 基本是一个雇佣兵式的人物,成长很艰辛(在灾难降临的夜晚便体会了女儿的去世),在幸存下来的这些年里,他渐渐失去了大部分的道德观, 而成为了一名冷酷无情的角色。

    2.艾莉(Ellie)

    这个14岁的小女孩则是游戏的另外一名主角,对于末日前的世界十分好奇,而且经常会让自己陷入麻烦之中。 按照顽皮狗自己的解释: Ellie所认知的世界只限制个保护区之内,世界末日之前的情况她一概不知。她能够免疫感染者的真菌感染,也是游戏中唯一具有此能力者。

    3.泰丝(Tess)

    Joel的搭档,住在隔离区域,性格冷淡的生存者。在发布了戒严令的城市里经营黑市,生活在同一个冷酷的犯罪世界,这是她与Joel相识的契机。Tess生存能力很强、很有自信,是个经验丰富的战略家和交涉者,特别是在做交易时,为了得到所需的走私品而制定相应的周密计划的能力无人能及。

    Tess和Joel都把利己主义当成行动准则,他们为了活下来一直在做着别人做不到或是不想做的事情。Tess对Joel很忠诚、也很信赖他,但是内心却怀疑Joel对自己是否也是足够忠诚。

    美国末日1完全版配置要求

    最低配置:

    分辨率:1920*1080

    GPU :GeForce GTX 1060

    CPU :Core i5

    内存:6GB

    推荐硬盘空:50GB

    推荐配置:

    分辨率:2560*1440

    GPU :GeForce GTX 1080 Ti

    CPU :Core i7

    内存:8GB

    推荐硬盘空:50GB

    美国末日1完全版攻略

    关于生存者难度,我是直接开生存者+难度所以继承了不少,打流程也方便了许多,这游戏必须战斗的地方其实只有几个,有些地方只要了解了敌人的走位是没必要和他们硬拼的,比如说公车站地下隧道那里,最后医院的两场战斗,大学满是孢子的走廊,暴风雪中艾莉和乔尔的前进,艾莉在外面和人周旋的时候,这些都是可以完全避免战斗的。生存者难度的物资和弹药都少的可怜,假如HP少了,等战斗结束艾莉会有很大几率给你一个急救包,假如弹药紧缺她也会给你子弹,不过还是尽量暗杀,潜行避免直接冲突。到游戏后期什么片刀,斧子都是杀人利器。而且一周目可能完全无用的弓箭在生存者难度简直就是利器,假如只有一个敌人堵住你无法过去,那么瞄准爆头无声干掉他比费劲绕到他背后要方便,包括循声者,假如在地下隧道那里你没有弹簧刀干掉唯一堵路的那个循声者,也可以用弓箭一箭把循声者爆头。至于燃烧瓶,钉子炸弹在生存者难度都算是奢侈品,没事不要合成他们,最主要的是要保证药包和弹簧刀,虽然隐藏门里物资没其它难度那么丰富,不过还是值得一开的。

    收集品,这个一周目尽量多收集,没收集全的话强烈建议在开二周目前通过章节选择补全总共141个,置顶的攻略经过本人核对和几个会员的仔细查阅已经是完美的了,取得到收集品后记得要等存档点才算。假如不想章节选择收集,那么二周目查缺补漏也是可以的,游戏统计你PSN ID的收集量而不是某个存档的单独收集量。

    隐藏门,这个强烈建议一周目全部拿到,虽然有人说通过章节选择可以补齐,不过在我这里就有点BUG,有时候开了新的隐藏门居然数量还会减少,我一周目开了8个,二周目勉强开了2个新的,现在三周目正在补全最后3个,这就比较麻烦,一周目全部拿齐是最好的,假如低难度的话隐藏门里可是有不少好东西的。隐藏门数量无论是在游戏菜单或是游戏暂停都可以查看,开一个就看一个。

    对话,这个真的是头大了因为我自己也卡在这里,最好的办法就是每触发一个对话就暂停到特典里看看是否游戏存储了你的对话,假如没有存储立刻读取检查点重新触发,有几率有时候系统不会存储你触发的对话,我自己就有1-2次,这个奖杯也是建议一周目拿全,因为都是些附加要素没什么对二周目流程有帮助的。

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